فیلم Elden Ring قرار است توسط استودیو A24 ساخته شود و شاید همه آن را دوست داشته باشند، به جز کسانی که بازی را تجربه کردهاند.
چندی پیش اعلام شد که الکس گارلند قرار است تا فیلم اقتباسی این دنیای چشمنواز و غنی از داستان را کارگردانی کند. استودیو A24 کارنامهی خوبی در زمینهی ساخت فیلمهای داستانمحور دارد و الکس گارلند نیز در به تصویر کشیدن جزئیات بصری استادانه عمل میکند. همچنین حضور جرج آر. آر. مارتین در تولید این فیلم میتواند خیال ما را از وفادارانه بودن این اقتباس راحت کند. با این حال اما فیلم Elden Ring ممکن است به مذاق کسانی که بازی آن را تجربه کردهاند خوش نیاید.
با این که تیم سازندگان و عوامل فیلم Elden Ring نوید یک اثر خیرهکننده و جذاب را میدهند، اما شاید در حد استانداردهای طرفداران بازی Elden Ring نباشد. برای بازیای که حتی محیط آن داستان میگوید، سینما میتواند بستر مناسبی برای یک اقتباس شاعرانه باشد، اما دستیابی به چنین اقتباسی کار راحتی نیست؛ در واقع چیزی که بازی Elden Ring را خاص میکند، ارتباط مخاطب با داستان و محیط به لطف فرم تعاملی بازی است، چیزی که در سینما به راحتی به دست نمیآید.
موضوع این است که فیلم برای یک اقتباس کامل چیزهای زیادی برای به تصویر کشیدن دارد که قابل چشمپوشی نیستند؛ جزئیاتی که هر کدام برای داستان و داستانگویی بصری Elden Ring مهم هستند. در واقع، این اقتباس شاید زمان کافی برای به تصویر کشیدن وسعت Elden Ring را نداشته باشد، حتی اگر فرض بگیریم زمان فیلم به ۳ یا ۴ ساعت برسد. وسعت، جزئیات و محیط دنیای Elden Ring نباید دست کم گرفته شود و این چالش اصلی A24 و الکس گارلند است.
در آخر میدانیم که استودیو A24 استودیوی توانمندی است و با تجربهی الکس گارلند باید دید که چگونه از پس این موارد بر میآیند. البته شاید جالب باشد که بدانید الکس گارلند در زمینهی بازی ویدیویی نیز تجربه دارد.
الکس گارلند تجربهی نویسندگی بازی Enslaved: Odyssey to the West از استودیوی Ninja Theory را دارد و همچنین یکی از نویسندگان بازی Devil May Cry محصول سال ۲۰۱۳ بود.
منبع: Gamerant
source