مجموعه بازیهای بتمن: یک سفر تاریک در دنیای شوالیه گاتهام
در دنیای بازیهای ویدئویی، کمتر شخصیتی به اندازه بتمن توانسته جایگاهی ماندگار و الهامبخش پیدا کند. از زمان معرفی اولیه در کمیکها، این شخصیت پیچیده و چندلایه به بستری عالی برای خلق داستانهای جذاب و گیمپلی هیجانانگیز تبدیل شده است. مجموعه بازیهای بتمن، به ویژه سری آرکهام (Arkham)، نه تنها استانداردهای جدیدی را برای بازیهای ابرقهرمانی تعریف کردند، بلکه خود به یکی از بزرگترین و تحسینشدهترین فرنچایزهای تاریخ بازی تبدیل شدند.
این بازی جهان باز فراتر از مبارزه با تبهکاران، به عمق روانشناختی بروس وین و بتمن میپردازند. آنها تصویری تاریک و واقعگرایانه از شهر گاتهام ارائه میدهند که پر از فساد، جنون و امیدهای از دست رفته است. با معرفی عناوین این مجموعه، از آغاز تا آخرین قسمتها، سفری خواهیم داشت به قلب تاریکی گاتهام.
Batman: Arkham Asylum (2009)
آغاز یک افسانه: ترس، جنون و گوتیک
Batman: Arkham Asylum نقطهی آغازین این مسیر بود و به سرعت مرزهای بازیهای ابرقهرمانی را جابجا کرد. استودیوی Rocksteady با این بازی، یک جهانبینی جدید و فوقالعاده اتمسفریک را به نمایش گذاشت. بازیکنان در نقش بتمن، جوکر را به تیمارستان آرکهام میبرند، اما به زودی متوجه میشوند که این تنها بخشی از یک نقشهی بزرگتر است. جوکر تمام زندانیان را آزاد کرده و کنترل تیمارستان را به دست گرفته است.
گیمپلی بازی یک شاهکار واقعی بود. سیستم مبارزهی FreeFlow، که بر پایهی ترکیب ضربات و ضدحملهها استوار بود، حس قدرت و مهارت بتمن را به طور کامل منتقل میکرد. استفاده از گجتهای مختلف برای حل پازلها و نفوذ مخفیانه (Stealth) در محیطهای بازی، تجربهای چندوجهی را خلق کرد. اتمسفر تاریک و گوتیک تیمارستان، همراه با صداپیشگی بینظیر مارک همیل در نقش جوکر، این بازی را به یک کلاسیک فوری تبدیل کرد.
Batman: Arkham City (2011)
گسترش جهان: آزادی در قلب گاتهام
پس از موفقیت خیرهکنندهی آرکهام اسایلوم، آرکهام سیتی قلمرو بتمن را از تیمارستان به بخش بزرگی از شهر گاتهام گسترش داد. داستان از جایی شروع میشود که دکتر هوگو استرنج، بخشهای وسیعی از گاتهام را به زندانی بزرگ تبدیل کرده و آن را آرکهام سیتی نامیده است. بتمن باید در این شهر هرجومرجزده، با انبوهی از دشمنان قدیمی مانند پنگوئن، دوچهره و پویزن آیوی روبرو شود.
آرکهام سیتی تمام عناصر موفق قسمت قبلی را بهبود بخشید. دنیای جهانباز (Open-world) بازی، حس گشتوگذار و آزادی را به بازیکنان میداد. سیستم مبارزه پیچیدهتر شد و گجتهای بیشتری به بتمن اضافه شد. داستان بازی به طرز شگفتانگیزی عمیق و پر از لحظات حماسی بود. پایانبندی این عنوان، به یکی از بهیادماندنیترین و تأثیرگذارترین پایانها در تاریخ بازیهای ویدئویی تبدیل شد.
Batman: Arkham Origins (2013)
بازگشت به ریشهها: سالهای اولیهی شوالیه تاریکی
این عنوان که توسط استودیوی WB Games Montréal ساخته شد، یک پیشدرآمد برای سری آرکهام به شمار میرود. داستان در شب کریسمس و در سالهای اولیه فعالیت بتمن رخ میدهد. در این بازی، بلکماسک، یکی از بزرگترین تبهکاران گاتهام، هشت قاتل حرفهای را استخدام میکند تا بتمن را از بین ببرند. این بازی به ما نشان میدهد که بتمن چگونه برای اولین بار با برخی از دشمنان اصلی خود، از جمله جوکر، روبرو میشود.
اگرچه آرکهام اوریجینز نتوانست به اندازه دو نسخهی قبلی خود تحسین منتقدان را برانگیزد، اما همچنان یک تجربهی ارزشمند بود. سیستم مبارزه و گیمپلی اصلی دستخوش تغییرات بنیادین نشد، اما داستان جذاب و فضاسازی زمستانی گاتهام، تجربهای متفاوت را ارائه میکرد. این بازی به خصوص برای طرفداران، پر کردن برخی شکافها در داستان بتمن را ممکن ساخت.
Batman: Arkham Knight (2015)
پایان یک حماسه: ترس، تسلط و خداحافظی
آرکهام نایت، آخرین قسمت از سهگانهی اصلی Rocksteady بود و با وعدهی پایانی حماسی برای این سری، وارد بازار شد. داستان یک سال پس از وقایع آرکهام سیتی اتفاق میافتد. اسکرکرو، با تهدید به انتشار گازی سمی در تمام شهر، گاتهام را به وحشت انداخته است. بتمن باید با این دشمن جدید و همچنین با یک شخصیت مرموز به نام شوالیه آرکهام (Arkham Knight) که ارتش عظیمی را رهبری میکند، مقابله کند.
آرکهام نایت بزرگترین و پرجزئیاتترین جهانباز را در کل سری ارائه داد. قابلیت رانندگی و استفاده از بتموبیل، که در این بازی نقشی محوری داشت، یک عنصر جدید و هیجانانگیز بود. گرافیک خیرهکننده و گیمپلی بهبودیافته، این بازی را به یک تجربهی بصری و مکانیکی بینظیر تبدیل کرد. این عنوان پایانی قدرتمند و احساسی برای داستان بتمن در این سری بود و بسیاری از خطوط داستانی را به سرانجام رساند.
عناوین فرعی و اسپینآفها
علاوه بر چهار عنوان اصلی، چندین بازی دیگر نیز در این مجموعه وجود دارند که به غنای این دنیا افزودهاند:
- Batman: Arkham Origins Blackgate (2013): یک بازی دو بعدی به سبک Metroidvania که برای کنسولهای دستی ساخته شد و داستان آن پس از آرکهام اوریجینز رخ میدهد.
- Batman: Arkham VR (2016): یک تجربهی واقعیت مجازی که به بازیکنان اجازه میدهد از دید اول شخص، وارد دنیای بتمن شوند.
- Batman: The Telltale Series (2016): یک بازی ماجراجویی داستانمحور که بر روی تصمیمگیریهای بازیکنان تمرکز دارد و داستانی مستقل را روایت میکند.
چرا سری بازیهای بتمن موفق شدند؟
موفقیت این مجموعه دلایل متعددی دارد:
- گیمپلی انقلابی: سیستم مبارزهی روان و طبیعی، ترکیب مبارزه و مخفیکاری، و استفادهی هوشمندانه از گجتها، تجربهای تازه را به بازیکنان ارائه داد.
- داستانهای عمیق و تاریک: این بازیها فراتر از یک داستان سادهی قهرمان و شرور رفتند و به پیچیدگیهای شخصیتی بروس وین و دشمنان او پرداختند.
- جهانسازی بینظیر: شهر گاتهام در این بازیها یک شخصیت واقعی است؛ شهری زنده، نفسگیر و پر از جزئیات که هر گوشهاش داستانی برای روایت دارد.
- صداپیشگی درخشان: صدای نمادین کوین کانروی (در نقش بتمن) و مارک همیل (در نقش جوکر) به شخصیتها عمق و اعتبار بخشید.
مجموعه بازیهای بتمن یک نمونهی درخشان از این است که چگونه میتوان یک شخصیت کمیک را به یک بازی ویدئویی تبدیل کرد که هم به ریشههای خود وفادار باشد و هم تجربهای نوآورانه و فراموشنشدنی را ارائه دهد. این بازیها نه تنها استانداردهای ژانر را بالا بردند، بلکه برای همیشه نام خود را در تاریخ بازیهای ویدئویی جاودانه کردند.
بر اساس امتیاز
بر اساس امتیاز منتقدین در وبسایت متاکریتیک (Metacritic)، که یکی از معتبرترین مراجع برای جمعبندی نمرات بازیهاست، بهترین عناوین مجموعه بتمن به ترتیب زیر هستند:
- Batman: Arkham City (2011): این بازی با امتیاز خیرهکنندهی 94 در متاکریتیک، صدرنشین این لیست است. آرکهام سیتی با گسترش دنیای بازی به یک شهر بزرگ و پرجزئیات، داستان عمیق و هیجانانگیز، و بهبود تمام مکانیکهای گیمپلی، به عنوان یکی از بهترین بازیهای ابرقهرمانی تاریخ شناخته میشود. بسیاری از منتقدان آن را یک شاهکار تمامعیار میدانند که توانسته استانداردهای جدیدی را در این ژانر ایجاد کند.
- Batman: Arkham Asylum (2009): اولین عنوان از این سری، با امتیاز 92، جایگاه دوم را به خود اختصاص داده است. آرکهام اسایلوم با اتمسفر تاریک و گوتیک خود، سیستم مبارزهی نوآورانه (FreeFlow) و روایت داستانی جذاب، به سرعت تبدیل به یک بازی کلاسیک شد. این بازی ثابت کرد که یک بازی ابرقهرمانی میتواند هم از نظر فنی و هم هنری در سطح بسیار بالایی قرار بگیرد.
- Batman: Arkham Knight (2015): آخرین قسمت سهگانهی اصلی راکاستدی، با امتیاز 87 در متاکریتیک، در جایگاه سوم قرار دارد. این بازی با معرفی بتموبیل و بزرگترین نقشهی جهانباز در این سری، تجربهای باشکوه و حماسی را به ارمغان آورد. اگرچه استفاده بیش از حد از بتموبیل در برخی مراحل مورد انتقاد قرار گرفت، اما گرافیک خیرهکننده، گیمپلی روان و پایانبندی قدرتمند آن، باعث شد تا به عنوان یک پایان شایسته برای این مجموعه شناخته شود.
- Batman: Arkham Origins (2013): این بازی که به عنوان پیشدرآمدی برای سری اصلی ساخته شد، با امتیاز 74 در متاکریتیک، پایینترین رتبه را در بین عناوین اصلی دارد. منتقدان معتقد بودند که آرکهام اوریجینز اگرچه یک بازی خوب و سرگرمکننده است، اما نوآوری خاصی نسبت به نسخههای قبلی ندارد و بیشتر شبیه به تکرار همان فرمول موفق است. با این حال، داستان آن که به سالهای ابتدایی بتمن میپردازد، برای طرفداران بسیار جذاب بود.
source