بازی Black Myth: Wukong هفته گذشته سرانجام روی Xbox Series X/S منتشر شد. تیم دیجیتال فاندری نگاه عمیق‌تری به بخش بصری این عنوان داشته و نتایج عجیبی در مقایسه با نسخه PS5 به دست آمده است.

طبق بررسی دیجیتال فاندری، Black Myth: Wukong در برخی حالت‌ها روی ایکس‌ باکس ظاهری کاملاً متفاوت نسبت به PS5 دارد و دلیل آن هم این است که نسخه Xbox Series X/S به دلایل نامشخصی از تکنولوژی Lumen موتور Unreal Engine 5 در آن حالت‌ها استفاده نمی‌کند.

دیجیتال فاندری در این باره می‌گوید:

اغلب بازی‌ها روی Xbox Series X عملکردی مشابه نسخه‌ PS5 دارند، اما Black Myth: Wukong یک استثنای قابل توجه است. وقتی بین نسخه‌های PS5 و Series X در حالت Performance جابه‌جا شوید، تفاوت‌ها بلافاصله آشکار می‌شوند. نسخه‌ Series X در این حالت جلوه‌ای براق و درخشان شبیه به کنسول‌های نسل هفتم پیدا می‌کند که دلیل آن غیرفعال بودن سیستم نورپردازی Lumen در موتور Unreal Engine 5 است.

اما این تفاوت‌ها دقیقاً کجا دیده می‌شوند؟ روی سری ایکس، غیبت Lumen تنها به حالت Performance محدود است و همین موضوع باعث تغییر اساسی ظاهر بازی می‌شود. در حالت‌های Balanced و Quality، جلوه‌های بصری به نسخه PS5 نزدیک‌تر هستند. در مقابل روی سری اس، هر سه حالت Lumen کنار گذاشته‌ شده‌اند و گرافیک مشابه همان حالت Performance در سری ایکس را ارائه می‌دهند.

در این شرایط، انتخاب یک حالت خاص به‌ویژه روی Series X دشوار است، چرا که هر حالت مزایا و معایب خود را دارد. در نهایت، بهترین راه امتحان شخصی بازی و قضاوت بر اساس تجربه‌ بازیکنان است. این مورد بدون شک یکی از عجیب‌ترین و منحصربه‌فردترین نمونه‌های تفاوت بین نسخه‌های کنسولی یک بازی در نسل حاضر محسوب می‌شود.

source

توسط siahnet.ir